sábado, 19 de enero de 2013
INTERNET UN ESPACIO IDÓNEO PARA DESARROLLAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
INTERNET UN ESPACIO
IDÓNEO PARA DESARROLLAR LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
La importancia de las competencias básicas
Competencias hace referencia a
entidades psicológicas que inferimos sin ver.
Competir significa ser competitivo en
una tarea, pudiendo resolverla de manera eficaz. La eficacia se puede medir a
través de tres requisitos: La distinción entre el resultado buscado o deseado y
el realmente logrado, la calidad que tiene este y el control, es decir, será más
competente el que sepa explicar adecuadamente.
La competencia en una tarea y la
estrategia de aprendizaje necesitan partir de unas capacidades básicas para su ejecución.
Las
estrategias y competencias, en cambio, se aprenden gracias a la mediación o
enseñanza de otros seres humanos.
Requieren
del dominio de habilidades y técnicas que si son aprendidas. Una habilidad
sería la resultante de una capacidad que se ha desarrollado gracias al uso de
una técnica concreta.
No se es competente o no competente
en algo, sino más o menos competente.
Una distinción entre estrategias y
competencia es la magnitud. La estrategia es una acción específica y la
competencia es el dominio de estrategias en un determinado ámbito. Entonces una
persona competente es una persona que sabe leer con exactitud.
Los cuatro bloques de competencias
que facilitan nuestros intereses son:
Aprender a buscar información y aprender: Permite que el alumno aprenda a
partir de sus propios recursos.
Aprender a comunicarse: Estrategias que favorecen el diálogo eficaz con otro interlocutor
Aprender a colaborar: Facilitan el trabajo en equipo
Aprender a participar: Convierten a todo ciudadano en miembro activo, participativo y
responsable en la sociedad.
¿Por qué Internet puede ser un escenario adecuado para favorecer
esas competencias socio cognitivas?
Una de las razones en por el creciente número de horas que los alumnos y
alumnas pasan frente a todo tipo de pantallas, y en especial frente a la del
ordenador. El internet se está convirtiendo en un medio de socialización
natural.
La competencia en acción se trata de empezar
a destacar cuales son los factores que desencadenan uno a otro resultado y que
conocimientos y estrategias deben adquirirse para que esos resultados sean los
deseados.
Se debe de trabajar en base a competencias
para que los alumnos pasen de problemas sencillos a problemas más
desestructurados, aumentar la responsabilidad en la aplicación autónoma de las
competencias, animar a los alumnos a explorar nuevas vías para aplicar las
competencias.
En conclusión está lectura nos quiere
decir que se trabajará con las TIC y que siempre serán los objetivos
educativos. La TIC nos ayudarán a reforzar, complementar y desarrollar el
aprendizaje y la enseñanza, al igual que se trata de enseñar habilidades y
estrategias transdiciplinarias compartiendo actividades con otros profesores,
se favorecerá la participación activa y colaborativa, con las TIC deben
plantearse problemas que resulten funcionales, vinculados a situaciones y
problemas que le parezcan próximos a su circunstancia vital, o a la actualidad
social que le rodea, se debe disponer de los suficientes recursos educativos.
Aprender de los propios errores es la clave para optimizar la enseñanza. Se
debe evaluar para así promover aprendizajes significativos. Y por últimos debe
existir el respeto poniendo el ejemplo y poniendo límites de interacciones
aceptables.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN DE LA PÁGINA WEB TABLA DE CRITERIOS
INSTRUMENTO
DE EVALUACIÓN DE LA PÁGINA WEB
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CRITERIO
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SI
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NO
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¿El Sitio Web pertenece a alguna entidad gubernamental, una
organización comercial, institución educativa, una
entidad sin ánimo de lucro, o a un autor particular?
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¿Existe un enlace que describa el propósito del Sitio Web y
suministre los datos generales de la organización que la
público y/o respalda?
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¿A qué país pertenece el
Sitio Web? Es fácil identificar su origen?
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¿El Sitio Web tiene intereses comerciales?
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¿Qué tipo de publicidad tiene?
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¿El Sitio Web se actualiza constantemente?
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¿Figura la fecha de creación del sitio?
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¿El autor está claramente identificado en la página? Debe
figurar, por lo menos, su nombre completo y una dirección?
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¿Se suministra información del autor sobre estudios, cargos
desempeñados, y ocupación actual?
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¿Es posible identificar cuáles fueron los motivos por los que se
elaboró esta página Web? (informar, vender,
persuadir al lector sobre alguna idea)
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¿Qué tipo de información contiene? (información periodística,
científica, comercial, etc.)
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¿Los contenidos son completos, claros y comprensibles?
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¿Las imágenes y contenidos de la página Web pretenden
persuadirlo acerca de intereses políticos, sociales,
religiosos o culturales que puedan sesgar la objetividad de la
información?
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¿Se señala si la información cuenta con
la aprobación de la institución o es
Oficial?
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¿Esta el texto exento de errores
Gramaticales y de ortografía?
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¿La información es ofrecida como un
Servicio público o privado?
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GLOSARIO CONCEPTOS BÁSICOS Y TIPOS DE REDES
GLOSARIO
CONCEPTOS BÁSICOS Y
TIPOS DE REDES
RED: Es un conjunto de dispositivos
físicos "hardware" y de programas "software", mediante el
cual podemos comunicar computadoras para compartir recursos (discos,
impresoras, programas, etc.) así como trabajo (tiempo de cálculo, procesamiento
de datos, etc.).
NODO: Es cada una de las computadoras
conectadas a la red
COMUNICACIÓN: Es el
proceso básico que involucra a un emisor y receptor mediante un mensaje a
través de un canal.
PROTOCOLO: Para que un emisor y un
receptor puedan entenderse entre sí es necesario un mismo leguaje. El protocolo
más utilizado en internet es TCP/IP.
DIRECCIÓN IP: Es la
dirección de red del ordenador. La dirección IP está formada por cuatro números
comprendidos entre valores de 0 a 255.
MASCARA DE RED: Número
similar al IP, pero se utiliza para crear redes.
GRUPOS DE TRABAJO: Los
grupos se agrupan en redes para facilitar uso.
GATEWAY: Es la dirección IP a
través de la cual se sale al exterior (a otra red o al internet)
TIPOS DE REDES
·
EXTENCIÓN
SEGMENTO DE RED
(SUBRED): Un segmento de red suele ser definido por el hardware"
o una dirección de red específica.
RED DE ÁREA LOCALES (LAN): Una LAN es un segmento de red que tiene conectadas
estaciones de trabajo y servidores o un conjunto de segmentos de red
interconectados, generalmente dentro de la misma zona. Por ejemplo un
edificio.
RED DE
CAMPUS: Una red de campus se extiende
a otros edificios dentro de un campus o área industrial. Los diversos segmentos
o LAN de cada edificio suelen conectarse mediante cables de la red de soporte.
RED
DE ÁREA METROPOLITANAS (MAN): Una red MAN es una red que se expande por
pueblos o ciudades y se interconecta mediante diversas instalaciones públicas o
privadas, como el sistema telefónico o los suplidores de sistemas de
comunicación por microonda o medios ópticos.
RED DE ÁREA EXTENSA (WAN Y REDES GLOBALES): Las WAN y redes globales se extienden sobrepasando
las fronteras de las ciudades, pueblos o naciones. Los enlaces se realizan con
instalaciones de telecomunicaciones públicas y privadas, además por microondas
y satélites.
·
TOPOGRAFIA: Forma de
tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y
techos del edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar
cual topología es la más apropiada para una situación dada.
ANILLO: Las estaciones están unidas unas con otras formando
un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta
al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido
alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada
nodo examina la información que es enviada a través del anillo.
ESTRELLA: La red se une en un único punto, normalmente con un
panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de
información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus
destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que
monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no
afecta al resto de la red.
BUS: Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable .El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos.
BUS: Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable .El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos.
HÍBRIDAS:
El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan
algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.
*ANILLO
EN ESTRELLA: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar
la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada
en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.
* BUS EN ESTRELLA: En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
* ESTRELLA JERÁRQUICA: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
* BUS EN ESTRELLA: En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
* ESTRELLA JERÁRQUICA: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
ASPECTOS LEGALES Y ÉTICOS DE LA SEGURIDAD INFORMÁTICA
ASPECTOS
LEGALES Y ÉTICOS DE LA SEGURIDAD INFORMÁTICA
La seguridad
informática se refiere a la
preservación, respeto y buen manejo de la información.
En la lectura nos
muestra dos ejemplos importantes sobre empresas donde ocurre una descarga y en
donde existe un antivirus, nos hace una pregunta muy importante ¿quién es el
responsable de que sucedan estos hechos? Se puede responder a esta pregunta
manejando dos aspectos:
APECTOS ÉTICOS:
Hace referencia a los
medios y el fin, el fin justifica los
medios o los medios justifican
el fin.
Cuando nos
enfrentamos a un conflicto ético es cuando uno mismo está en una situación que
compromete por una parte a su moral y por otra a sus obligaciones, es decir, el
ser y el deber ser.
Bien para poder
certificarse en el tema de Seguridad Informática se debe conocer y tener un
compromiso del Código de la Ética establecido en el Concorcio.
El Request for
Comments con relación a ética y moral define a contrario sensu como un
comportamiento no ético en internet de la siguiente forma: Conseguir accesos no
autorizados a los recursos de Internet, Comprometer la privacidad de los
usuarios, etc.
ASPECTOS LEGALES:
Al hablar de aspectos
legales nos referimos a las normas jurídicas.
La relación entre la
Seguridad Informática y el Derecho, hace referencia a las preocupaciones
existentes en materia de implementación, es decir, ¿que pasa si mis programas
de computo no tienen una licencia de uso?, ¿cómo puedo hacer responsable al
personal de proteger la integridad de la información?, ¿cómo protejo mis
secretos industriales?, etc.
Para resolver está
situación mediante aspectos legales es promover una cultura jurídica en materia
de la TI Y fortalecer la normatividad interna de las empresas.
SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN VS
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Con el mundo de las TIC se incrementa una brecha digital y la brecha
del conocimiento viéndose esta brecha de una manera enriquecida y amplia. En
consecuencia de que la brecha se ha vuelto amplia, el número de usuarios es
menos controlable, y esto hace que exista más riesgo.
CONCLUSIÓN
El derecho y la
ética, en conjunto, son una herramienta que permite fortalecer la
implementación de estrategias de seguridad informática.
La ética se refleja
en la responsabilidad de considerarse parte de un proceso que tiene como fin
único el preservar y conservar la integridad y buen manejo de la información.
Ahora bien, el
Derecho interactúa en el momento en que son implementados los procedimientos estipulados
en la legislación vigente.
En la lectura nos
muestran las normas jurídicas, que en México permiten darle un soporte legal a
la implementación y seguimiento de estrategias de Seguridad Informática.
OBSERVACIONES COLEGIO ESPARZA
OBSERVACIONES
El día 18 de octubre del 2012 fuimos a el Colegio Esparza de Chapulco, ubicada 6 sur N° 1930, llegamos 8:10 am, el contexto era urbano, su organización era completa, y la escuela era construida, contaba con áreas verdes y edificios muy grandes.
Me asignaron 4° de primaria, al entrar la maestra me presentó con sus niños, todos estaban muy ordenados, pero eran menos cariñosos eran muy participativos e inteligentes, la maestra era cariñosa, ordenada, les explicaba las dudad que tenían , un método de enseñanza que me agrado fue que los dejaba trabajar solos la actividad y después entre todos lo revisaban y resolvían duda, nos retiramos a las 2:00 pm.
OBSERVACIONES ESCUELA PRIMARIA HIMNO NACIONAL
OBSERVACIONES
El día 17 de octubre del 2012 acudía a la escuela primaria Himno Nacional ubicada en 4 norte N° 605, llegamos a las 7:45 am, cuando entramos a la escuela observamos que la escuela era adaptada, de contexto urbano y era de organización completa.
Me asignaron 2° de primaria, los niños eran muy cariñosos, eran participativos, el profesor era un poco estricto, un método de enseñanza que me pareció fue que al inicio de la clase pusiera operaciones para que los niños se activaran y repasaran, al igual que platicar en clase sobre el tema, eso hace que los niños sean participativos. Nos retiramos a las 1:00 pm puedo decir que fue una experiencia muy bonita.
jueves, 10 de enero de 2013
Tipos de software para crear proyectos
Tipos de software para crear proyectos
El término software
hace alusión a la sumatoria de aquellas reglas, programas, datos,
documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en
un ordenador. Es su parte lógica e intangible y actúa como nexo entre el
usuario y el hardware (partes duras), es decir, la parte tangible de la
computadora.
A grandes rasgos, se puede
decir que existen tres tipos de software:
Software de Aplicación: Aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario
realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas
que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas
de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y
simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación: Son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto,
el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se
pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador,
paquetes integrados, , enlazadores, depuradores, intérpretes, entre
otros.
Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema
operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una
serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del
hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema
operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que
es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del
sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows,
Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del
software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores,
las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de
corrección y optimización, etcétera.
TIPOS DE SOFTWARE PARA CREAR PROYECTOS
Para administrar bien un proyecto hay que elegir el
programa más conveniente. Microsoft Project, OpenProj y ClockingIt son sólo
algunos.
Empezar a desarrollar un proyecto es difícil,
por lo que es recomendable el uso de herramientas informáticas que faciliten este trabajo. Los
programas de gestión ofrecen una ayuda importante para que salga adelante y
para realizar un buen seguimiento del proyecto.
MindManager
y Freemind, software de mapas mentales
El software para
gestionar basado en mapas mentales es clave para organizar las ideas.
MindManager es un claro ejemplo. Gracias a éste se puede dividir el proyecto en diferentes fases, cada una con sus
respectivas tareas. También permite exportar los datos introducidos al
procesador de texto u otro tipo de programas, así como importar desde éstos.
Sin embargo, MindManager es de pago, por lo que si se quieren usar utilidades
gratuitas, Freemind es una buena opción para realizar los mapas mentales.
Microsoft
Project, el programa de proyectos de Microsoft
Tras la organización de ideas se puede pasar
a un programa de gestión que permita un seguimiento del proyecto mientras se
produce su desarrollo. Microsoft Project es la herramienta de Microsoft
mediante la que se puede realizar esto. Los diferentes gráficos, tablas y hojas
del software ayudan al fácil manejo de la aplicación.
Microsoft Project permite la administración
de las tareas, los recursos y el calendario del proyecto. Así, se puede
distribuir para cada tarea el personal y el material necesario y adecuarlo a la
misma en función de la previsión que se realice. Incluso si esa tarea se amplía
o reduce posteriormente, se podrá, a su vez, disminuir o aumentar las
necesidades de recursos. Asimismo, una vez que están todas las actividades
programadas se puede realizar el seguimiento y hacer modificaciones cuando sea
necesario.
Programas
de gestión de proyectos gratuitos
Si se prefiere la opción de programas
gratuitos, el catálogo de los mismos es bastante amplio. OpenProj es uno de
ellos. Éste, que es también de código libre, puede
trabajar con archivos de Microsoft Project y permite gestionar el calendario de
trabajo, las tareas, los recursos y la línea de base de forma similar al
producto de Microsoft. Además, tiene una herramienta (projects-on-demand)
que permite el control de varios proyectos de forma simultánea y a través de
Internet, aunque en esta modalidad habrá que abonar una cuota mensual.
GanttProject es otro gestor de proyectos gratuito
de código libre que facilita el desarrollo y control del proyecto. Sin embargo,
para su uso es necesario tener instalado Java en el ordenador. Además, la
amplia gama de opciones de los dos anteriores no aparece en éste, aunque puede
ser útil en gestiones sencillas.
Una
plataforma para gestionar los proyectos desde Internet
Otra buena opción es la plataforma gratuita ClockingIt, que se usa
desde Internet. Mediante un sencillo registro en su página web se puede acceder
a las múltiples opciones que ofrece, como crear varios usuarios para la
administración, la creación de clientes y de tareas. También permite la
instalación en un servidor propio.
Ahora sólo queda implantar la aplicación en
el área de trabajo, integrarla en la empresa y comenzar a usar el programa de gestión de proyectos escogido.
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